[ ← Volver ] [ ← Back to the experience ] [ ← Retour à l'expérience ] [ ← 返回体验 ] [ ← 体験へ戻る ] [ ← العودة إلى التجربة ]
[ Archive · 03 / 04 ]
Boceto original de LTFR, de Octavio Rincón [ Pasar el cursor para revelar el mundo ] [ Hover to reveal the world ] [ Survolez pour révéler le monde ] [ 将光标停留于此,世界随之显现。 ] [ カーソルを重ねると世界が現れます ] [ مرّر المؤشر ليظهر العالم ]

Boceto original → Mundo navegable · LTFR Original Sketch → Living World · LTFR Esquisse originale → Monde vivant · LTFR 原画 → 活着的世界 · LTFR 原画 → 生きた世界 · LTFR الرسم الأصلي → عالم حي · LTFR

[ Dualidad · Perspectiva · 2016—2024 ] [ Duality · Perspective · 2016–2024 ] [ Dualité · Perspective · 2016–2024 ] [ 二元性 · 视角 · 2016–2024 ] [ 二元性 · 視点 · 2016–2024 ] [ الازدواجية · المنظور · 2016–2024 ]

LTFR

Dualidad absoluta Absolute Duality Dualité absolue 绝对二元 絶対的な二元性 الثنائية المطلقة

El tiempo no es una línea recta; es una cuestión de perspectiva. LTFR no cuenta una historia con principio y fin, sino un estado de dualidad absoluta.

El viaje te deposita en un océano infinito de dunas bajo un cielo crepuscular. De la arena emergen los restos de arquitecturas dormidas, testigos de un ecosistema que atraviesa, en el mismo instante, su propia extinción y su renacimiento. En el centro, una figura femenina vestida de blanco reposa sobre ruinas geométricas. No es un habitante más: es la observadora que ha entrado en la obra para contemplarla desde su interior.

A través de su calma, el caos se aquieta. La realidad no es más que el punto de vista de quien se atreve a habitarla.

Time isn't a straight line.

It's a matter of perspective.

LTFR doesn't tell a story.

It creates a condition.

A state of complete duality.

The journey leaves you in an endless sea of dunes beneath a twilight sky.

Fragments of forgotten architectures emerge from the sand,

bearing witness to a civilisation suspended between disappearance and rebirth.

At the centre,

a woman dressed in white rests upon geometric ruins.

She isn't another inhabitant.

She is the observer who chose to step inside the work,

rather than contemplate it from outside.

Her stillness changes everything.

Chaos slows.

Silence acquires weight.

Reality becomes nothing more than the perspective of whoever dares to inhabit it.

Le temps n'est pas une ligne.

C'est une perspective.

LTFR ne raconte pas une histoire.

Il crée un état.

Celui de la dualité absolue.

Le voyage vous dépose au cœur d'un océan infini de dunes.

Sous un ciel suspendu entre le jour et la nuit.

Le sable laisse apparaître les vestiges d'architectures oubliées.

Les témoins silencieux d'un monde qui disparaît

et renaît

au même instant.

Au centre,

une femme vêtue de blanc repose sur des ruines géométriques.

Elle n'habite pas ce monde.

Elle a choisi d'y entrer.

De l'observer depuis l'intérieur.

Par son calme,

le chaos ralentit.

Le silence prend une forme.

La réalité devient une simple question de regard.

时间,

并不是一条直线。

它只是观看世界的一种方式。

LTFR,

不是一个故事。

而是一种状态。

一种关于绝对二元的存在状态。

旅程,

将你带入一片没有尽头的沙海。

暮色覆盖天空。

沉睡的建筑遗迹,

缓缓从沙中浮现。

它们见证着同一个瞬间。

毁灭。

也是新生。

世界中央,

一位身着白衣的女子静静停留。

她不是这里的居民。

她选择走进作品,

从内部凝视它。

她越平静,

世界也越平静。

混沌,

慢慢放缓呼吸。

直到你终于意识到。

所谓现实,

不过取决于

你站在哪里。

時間は、

まっすぐには流れません。

見る場所によって、

その姿を変えます。

LTFR は、

物語ではありません。

ひとつの状態です。

完全な二元性という状態。

旅は、

果てのない砂丘へとあなたを導きます。

夕暮れが空を満たし、

砂の下から、

忘れ去られた建築の痕跡がゆっくりと姿を現します。

そこには、

滅びと再生が

同じ瞬間に存在しています。

中央には、

白い衣をまとった一人の女性。

彼女は、

この世界の住人ではありません。

この世界の内側から、

見つめることを選んだ存在です。

彼女が静かであるほど、

世界も静かになります。

混沌は、

少しずつ呼吸を整えます。

そして気づきます。

現実とは、

世界そのものではなく、

それを見る場所なのだと。

الزمن

ليس خطاً مستقيماً.

إنه

طريقة مختلفة

لرؤية العالم.

LTFR

لا يروي قصة.

بل يخلق حالة.

حالة

الثنائية المطلقة.

تصل الرحلة بك

إلى بحرٍ

لا ينتهي

من الكثبان.

سماء

تتردد

بين الضوء

والعتمة.

ومن الرمال

تخرج

بقايا

عمارةٍ قديمة.

تشهد

على عالمٍ

يفنى

ويولد

في اللحظة نفسها.

وفي القلب

تجلس امرأة

ترتدي الأبيض.

ليست واحدةً

من سكان هذا العالم.

لقد اختارت

أن تدخله.

أن تراه

من داخله.

كلما ازداد هدوؤها،

هدأ العالم معها.

ويتباطأ الاضطراب.

ويصبح الصمت

شيئاً يمكن الشعور به.

ثم تدرك

أن الواقع

ليس ما تراه.

بل المكان

الذي تنظر منه.

[ Anatomía de la obra ] [ Anatomy of the Work ] [ Anatomie de l'œuvre ] [ 作品结构 ] [ 作品の構造 ] [ تشريح العمل ]

Fase I — Tinta sobre papel tintado. Cuaderno de viaje (2016).
Fase II — Digitalización, composición y texturizado manual.
Fase III — Escultura 3D y captura de profundidad (Gaussian Splatting).
Fase IV — Amplificación con IA e integración en Unreal Engine para inmersión espacial.

Phase I
Ink on toned paper.
Travel sketchbook.
Phase II
Digitisation.
Composition.
Hand-crafted texturing.
Phase III
3D sculpting.
Depth capture through Gaussian Splatting.
Phase IV
AI amplification.
Integration into Unreal Engine.
The drawing becomes an inhabitable world.

Phase I
Encre sur papier teinté.
Carnet de voyage.
2016.
Phase II
Numérisation.
Composition.
Texturisation manuelle.
Phase III
Sculpture 3D.
Gaussian Splatting.
Phase IV
Amplification par IA.
Unreal Engine.
Le dessin devient un monde.

第一阶段
墨水。
着色纸。
旅行速写本。
2016。
第二阶段
数字化。
构图。
手工材质制作。
第三阶段
三维雕塑。
Gaussian Splatting。
第四阶段
AI 扩展。
Unreal Engine。
一张绘画,
最终成为一个能够进入的世界。

第1段階
着色紙にインク。
旅のスケッチブック。
2016年。
第2段階
デジタル化。
構成。
手作業によるテクスチャ制作。
第3段階
3Dスカルプト。
Gaussian Splatting。
第4段階
AIによる拡張。
Unreal Engine。
一枚の絵は、
歩いて入る世界になります。

المرحلة الأولى
حبر.
ورق ملوّن.
دفتر سفر.
2016.
المرحلة الثانية
رقمنة.
تكوين.
إكساء يدوي.
المرحلة الثالثة
نحت ثلاثي الأبعاد.
Gaussian Splatting.
المرحلة الرابعة
توسيع بالذكاء الاصطناعي.
Unreal Engine.
الرسم
يصبح
عالماً
يمكن دخوله.