[ オートマティスム · ニューラルネットワーク · 2020–2024 ]

Xplazas

起点

線から、空間へ。

紙の上のひとつの動きが、奥行きのある世界へ。

Xplazas · Octavio Rincón
01 / 線

空間になる前に。

行き先を知るより先に、手がかたちを見つける。

元のスケッチを見る
Xplazas · 線
01線XPLAZAS
02 / かたち

線が立体になる。

紙に収まっていた世界が、こちらへと広がっていく。

Xplazas · かたち
02かたちXPLAZAS
Xplazas · 別の視点
03別の視点XPLAZAS
03 / 別の視点

見る場所を変える。

右側から見ると、別の面や距離、関係が現れる。最初の一枚の先にも、作品は続いている。

04 / 細部

近づくことで見つかるもの。

04筆跡と素材XPLAZAS
05ひだ、空洞、光XPLAZAS
06ひだ、空洞、光XPLAZAS
作品について

創造は、

最初から完成した考えを持つことではありません。

すべてを手放した瞬間に始まります。

Xplazas は、

最初の衝動が形になった場所です。

理性よりも先に、

鉛筆が動き始めた場所。

この世界は、

静かに問いかけます。

見えているものは現実なのか。

それとも、その影なのか。

目の前には、

石と金属が溶け合う巨大な空間が広がります。

黄金の光が、

静かに闇を切り裂きます。

有機的な構造は、

まるで呼吸するように脈打っています。

ここにあるすべては、

かつて紙の上に描かれた一本一本の線でした。

いま、

それらは質量を持ち、

空間を持ち、

存在そのものになっています。

Xplazas は、

潜在意識の機関室です。

線が道を決め、

アーティストは、

ただ耳を澄ませていました。

[ 作品の構造 ]

第1段階
ボールペンによるスケッチ。
純粋なオートマティスム。
先入観なし。
第2段階
デジタル化。
構成。
手作業によるテクスチャ制作。
第3段階
3Dスカルプト。
Gaussian Splatting による深度取得。
第4段階
AIによる拡張。
Unreal Engine への統合。
描線は、
歩くことのできる世界へ変わります。

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